Kalte Brise (Stufe 1):Ein eisiger Wind folgt einem Kainiten mit dieser Schwäche überallhin. Auch wenn sie für einen gelungenen Auftritt sorgen kann, führt die Kalte Brise meistens zu Verwirrung und Abneigung.
Diese Schwäche kann auch von Ghulen, Wiedergängern und Dhampiren verwendet werden.
Von Knoblauch abgestoßen (Stufe 1):Zwar gilt diese Schwäche nicht für Vampire allgemein, wie viele Filme und Bücher einem weismachen wollen, aber es gibt durchaus Vampire, die der Geruch von Knoblauch abstößt.
Kein Spiegelbild (Stufe 1):Ein Kainit mit dieser Schwäche hat kein Spiegelbild. Diese Schwäche kann nicht von einem Lasombra gewählt werden.
Besonders häufig tritt diese Schwäche bei Kainiten auf, die Schattenspiele als clansfremde Disziplin lernen.
Das Tier im Spiegel (Stufe 1 oder 2):Ein Kainit mit dieser Schwäche sieht sein inneres Tier im Spiegel - und jeder andere ebenso, was eine Tarnung ziemlich schwierig macht. Je nach dem, wie schrecklich das Tier aussieht, gilt diese Schwäche als Stufe 1 oder 2.
Lasombra können diese Schwäche nicht besitzen.
Das "Tier im Spiegel" zeigt eine grässlich deformierte Version des Kainiten, der diese Schwäche hat.
Gestank (Stufe 2):Jeder Kainit, der diese Schwäche beseitzt, stink nach einem verwesten Leichnahm.
Diese Schwäche kann auch von Ghulen, Wiedergängern und Dhampiren verwendet werden.
Phobie (Stufe 2):Ein Kainskind mit dieser Schwäche hat rasende Angst vor einer bestimmten Sache, einem Tier, einer Person oder sonst etwas und bekommt massive Probleme, wenn es mit dieser Angst konfrontiert wird. Im Profil muss die entsprechende Sache angegeben werden.
Diese Schwäche kann auch von Menschen gewählt werden.
Stumpfer Biss (Stufe 2):Bei einem Kainiten, der diese Schwäche besitzt, haben sich die Fangzähne nach dem Kuss nicht richtig oder gar nicht entwickelt. Ein solcher Vampir muss oft mit Messern oder spitzen Gegenständen arbeiten, um an sein Blut zu kommen, da es sonst eine unglaubliche Sauerei gibt.
Herr der Fliegen (Stufe 2):Ein Kainit, der diese Schwäche besitz, wird immer von Fliegen verfolgt, was eine gepflegte Konversation außerordentlich erschwert. Tritt oft zusammen mit der Schwäche "Gestank" auf.
Leuchtfeuer der Gottlosen (Stufe 2):Ein Kainit strahlt spürbar das Böse aus und kann Kirchen, Moscheen und andere heilige Orte nicht betreten.
Diese Schwäche kann auch von Ghulen, Wiedergängern und Dhampiren verwendet werden.
Todessicht (Stufe 2):Ein Kainit mit dieser Schwäche sieht überall Tod und Verfall; Gebäude scheinen Ruinen zu sein, Menschen sehen todkrank aus und Kainiten wirken wie wandelnde Kadaver.
Diese Schwäche kann auch von Ghulen, Wiedergängern und Dhampiren verwendet werden.
Vom Kreuz abgestoßen (Stufe 3):Ein Kainskind mit dieser Schwäche wird vom Kreuz (oder alternativ auch von anderen religiösen Symbolen wie etwa dem Davidsstern) aus unerklärlichen Gründen abgestoßen (kann auch aus reinem Aberglauben heraus geschehen). Diese Schwäche tritt sehr oft in Kombination mit "Leuchtfeuer der Gottlosen" auf und ist auch bei manchen Pfaden der Erleuchtung recht weit verbreitet.
Dauerhafte Fangzähne (Stufe 3):Ein Kainit mit dieser Schwäche kann seine Fangzähne nicht einfahren und fällt deshalb früher oder später unweigerlich auf.
Glühende Augen (Stufe 3):Die Augen eines Kainiten mit dieser schwäche glühen ständig in einer bestimmten Farbe (oft rötlich). Das sorgt zwar dafür, dass er äußerst fremdartig und einschüchternd wirkt, allerdings ist es der Tarnung nicht gerade dienlich. Und diese Schwäche beschränkt oft das Sichtfeld, da unter anderem bestimmte Farben nicht mehr wahrgenommen werden können.
Monstrosität (Stufe 3):Beim Kuss eines Kainiten mit dieser Schwäche ist etwas fürchterlich schiefgelaufen, die Gestalt des Tieres ist nach außen gedrungen. Ein Kainit mit dieser Schwäche sieht´wirklich so aus wie das Spiegelbild eines Kainiten mit der Schwäche "Das Tier im Spiegel".
Nosferatu sind immun gegen diese Schwäche.
Permanente Wunde (Stufe 3):Wenn ein Vampir bei seiner Verwandlung eine offene Wunde hatte, kann es sein, dass diese dauerhaft wird. Ein Kainit mit dieser Schwäche erwacht jeden Abend mit einer blutenden Wunde, die die Nacht über langsam und schmerzhaft heilt und ihn schwächt.
Diese Schwäche kann auch von Menschen gewählt werden, allerdings muss ihnen diese Wunde von etwas übernatürlichem beigebracht worden sein.
Schwacher Wille (Stufe 3):Das genaue Gegenteil von "Eiserner Wille". Ein Kainskind mit dieser Schwäche ist besonders anfällig gegen Disziplinen, die den Geist schädigen, und ein Kainskind, das eine solche Disziplin beherrscht, hat leichtes Spiel.
Diese Schwäche kann auch von Menschen gewählt werden.
Sucht (Stufe 3):Der Vampir leidet an einer menschlichen Sucht (Alkohol, Nikotin, harte Drogen etc.), die er über das Blut aufnehmen, sich also von Alkoholikern, Junkies etc. ernähren muss.
Diese Schwäche kann auch von Menschen gewählt werden, allerdings sind diese dann direkt auf die Droge angewiesen.
Kuss der Verdammten (Stufe 4):Im Gegensatz zu anderen Kainskindern ruft der Biss eines Vampirs mit dieser Schwäche keine Ekstase hervor, sondern unglaubliche Schmerzen, die zum Tod führen können. Diese Schwäche kann nicht von Giovanni gewählt werden.
Lichtsensitiv (Stufe 5):Ein Kainskind mit dieser Schwäche ist nicht nur gegen Sonnenlicht anfällig, sondern auch gegen jede andere Art von Licht. Im Sonnenlicht zerfällt es innerhalb von fünf Sekunden zu Staub.
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Euch Sterblichen von Morgen
Prophezei' ich heut und hier:
Bevor noch das nächste Jahrtausend beginnt,
Ist der einzige Gott, dem jeder dient
Die unstillbare Gier.
Graf von Krolock in "Tanz der Vampire"